Tryby mieszania w Photoshopie, część III

Tryby kontrastujące
Dziś kolejna część serii, tym razem omawiająca kontrastujące tryby mieszania:
Overlay (Nakładka)
Soft Light (Łagodne Światło)
Hard Light (Ostre Światło)
Vivid Light (Swiatło Jaskrawe)
Linear Light (Światło Liniowe)
Pin Light (Światło Punktowe)
Hard Mix (Mieszanie Twarde)
Cechą charakterystyczną wszystkich tych trybów jest to, że powodują zwiększenie kontrastu zdjęcia przez rozjaśnienie świateł I przyciemnienie cieni jednocześnie.

Overlay
Pierwszym z listy i jednocześnie najpopularniejszym jest tryb Overlay (Nakładka). Tryb ten działa jak polaczenie trybu Multiply (Mnożenie) dla cieni z trybem Screen (Mnożenie odwrotności) dla świateł.  Wszystkie obszary zdjęcia, które są ciemniejsze niż 50% szarości staja się jeszcze ciemniejsze, a obiekty jaśniejsze niż 50% zostają rozjaśnione. Pięćdziesięcioprocentowa szarość w warstwie mieszającej znika. Kolor biały i czarny nie ulęgają zmianie.


Tryb Overlay ma wiele zastosowań i jest chyba najczęściej używanym trybem mieszania.
Oto kilka przykładów zastosowania tego wszechstronnego trybu:
1.    Wyostrzenie
2.    Efekt romantycznego rozmycia
3.    Dodawanie kontrastu do zdjęcia (Na warstwie Levels)
4.    Stworzenie efektów typu flara Lens Flare na osobnej warstwie, którą można dowolnie modyfikować
Szybko omówię każde z tych zastosowań w mini tutorialach:
1.    Wyostrzenie obiektów
Na początku duplikujemy warstwę bazową (najszybciej skrótem Ctrl+J), a następnie zmieniamy tryb mieszania na Overlay (skrót: Shift+Alt+O).
Wybieramy opcję z menu filtry: Filter->Other->High Pass. Należy dobrać pasujące ustawienia i zaakceptować. Jeśli wydaje się nam, że efekt jest za mocny można zmniejszyć krycie warstwy, a jeśli za delikatny – zduplikować ostatnią warstwę (Ctrl+J).
Poniżej zdjęcie wykonane w zoo, na którym wyostrzyłam futro pawiana.

Efekt ten można stosować do wyostrzenia tylko fragmentu zdjęcia, wtedy niepotrzebną część warstwy należy zamaskować.
2.    Efekt „romantycznego” rozmycia zdjęcia
Aby uzyskać ten efekt należy również zduplikować warstwę bazową (Ctrl + J) oraz zmienić jej tryb mieszania na Overlay (Ctrl +Alt+O). Następnie na warstwie stosujemy rozmycie gausowskie (Filter-> Blur -> Gaussian Blur). Ewentualnie można zmniejszyć krycie warstwy. Poniżej przedstawiam efekt.

3.    Dodawanie kontrastu do zdjęcia
Jest to chyba podstawowa funkcja trybu Overlay. Można po prostu zduplikować warstwę, zmienić tryb mieszania na Nakładka i ewentualnie zmniejszyć krycie. Więcej kontroli nad efektem i lepszy rezultat uzyskuje się jednak stosując ten tryb na warstwie korekcyjnej (na przykład na warstwie Poziomy lub Krzywe). W takim przypadku można manipulując suwakami oraz kryciem zwiększać lub zmniejszać kontrast w obrębie świateł i cieni.
4.    Efekt flary (Lens flare)

Efekt flary używany bezpośrednio na warstwie jest mało przyjazny w użyciu. Ciężko go modyfikować, a w małym okienku trudno wybrać dokładnie miejsce akceptacji.
Tryb Overlay sprawia, że flara może być użyta na osobnej warstwie, którą można potem duplikować, modyfikować i przesuwać. Wykorzystujemy tu właściwość, że przy 50% szarości warstwa jest niewidoczna.
Tworzymy więc nową czystą warstwę (Ctrl+Shift+N) i wypełniamy ja 50% szarością (#808080). Na nowej warstwie akceptujemy filtr: Filter->Render->Lens Flare. Jedno z zastosowań tego filtru można zobaczyć na stronie:  http://www.webtips.pl/post3275.html.

Soft Light
Ten tryb jest bardzo podobny do poprzedniego. Rezultat jest jednak bardziej subtelny, łagodniejszy. Efekt jest porównywany do działania rozproszonego światła.

Kolory ciemniejsze niż 50-procentowa szarość są przyciemniane w sposób podobny do działania narzędzia Ściemnianie (Burn Tool), a kolory jaśniejsze niż 50-procentowa szarość rozjaśniane, tak jak w przypadku narzędzia Rozjaśnianie (Dodge Tool). Tryb przydatny do korygowania ekspozycji zdjęcia. Wypełniając nową warstwę 50% szarością można stosować na niej narzędzia Dodge i Burn uzyskując efekt zaciemnienia lub rozjaśnienia na osobnej warstwie.

Hard Light


Zasada działania jest bardzo podobna jak przy trybie Overlay, ale tym razem efekt jest bardziej mocny. Tryb może być przydatny do dodawania ostrych świateł do zdjęcia lub bardzo głębokich cieni.

Vivid Light


Ten tryb również działa podobnie jak Overlay, ale znacznie mocniej (daje bardziej wyraźny rezultat nawet od trybu Hard Light). Przydaje się do korekcji ekspozycji, dodawania ostrych świateł i cieni do zdjęcia. Przykład krótkiego tuto rialu na ten temat można znaleźć pod adresem: http://nicolas.noben.org/blog/photoshop-tutorial-photo-post-processing-painting-light-correct-exposure/.

Linear Light
Tryb działa bardzo podobnie do trybu Vivid Light (Światło jaskrawe) z tą różnicą, że rozjaśnia lub ściemnia obraz zwiększając jego jasność lub zaciemnienie (a nie kontrast, tak jak w przypadku trybu Vivid Light).

Tryb ten niejako „podbija” kolory w zdjęciach, które mają niewielki kontrast.

Pin Light
Ten tryb mieszania zastępuje kolory w zależności od jasności koloru w warstwie mieszającej.

Jeśli kolor mieszający jest jaśniejszy niż 50%, a kolor bazowy jest od niego ciemniejsze, wtedy kolor bazowy jest zastępowany kolorem z warstwy wierzchniej. Jeśli natomiast kolor mieszający jest ciemniejszy, a równocześnie kolor w warstwie bazowej jest jaśniejszy od koloru mieszania, wtedy kolor bazowy jest zastępowany kolorem mieszania. Kolor bazowy nie zmienia się w obszarach, w których ciemny kolor jest mieszany z ciemniejszym od siebie kolorem bazowym albo jasny kolor mieszany z jaśniejszym od siebie kolorem bazowym. W przeciwieństwie do poprzednich trybów tryb ten nie tworzy więc widocznych kontrastów. W retuszu zdjęc ma raczej niewielkie zastosowanie. Można go stosować, aby stworzyć efekt cukierkowych, pudrowych kolorów. Jak wykonac ten efekt można przeczytać w tuto rialu: http://www.graphic-design.com/Photoshop/pastels/index.html.

Hard Mix


W trybie mieszanie twarde do każdego kanału warstwy bazowej dodawane są wartości czerwieni, niebieskiego i zielonego w ten sposób, że jeśli suma dla kanału jest równa lub większa 255 otrzymujemy wartość dla kanału równą 255, a jeśli mniejsza niż 255 – rezultatem jest 0. W wyniku tych działań wszystkie piksele zredukowane zostają do podstawowej palety: czerwony, zielony, niebieski, cyjan, żółty, magenta, bieli lub czerni. Obraz po zastosowaniu tego trybu mieszania jest płaski, posiada zredukowana paletę kolorów i w rezultacie podobny do zastosowania polecenia Posteryzacja.
 

 

Comments

Marcin published: 24.09.2009
Stronka Extra wspaniale i mądrze wszystko opisane widać źe właścicielka tej strony zna się na rzeczy ,tutoriale z których moźna się duźo nauczyć .Polecam :)))
Marcin published: 24.09.2009
Stronka Extra wspaniale i mądrze wszystko opisane widać źe właścicielka tej strony zna się na rzeczy ,tutoriale z których moźna się duźo nauczyć .Polecam :)))
Marcin published: 24.09.2009
Stronka Extra wspaniale i mądrze wszystko opisane widać źe właścicielka tej strony zna się na rzeczy ,tutoriale z których moźna się duźo nauczyć .Polecam :)))

Post new comment

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.